воскресенье, 17 февраля 2013 г.

загадка с облаком в эпилоге braid

         Идем вперед, забираем огромный ключ, возвращаемся, забираемся наверх и отпираем ворота взятым ключом.

         Мир 2.2 Облачный мост (World 2.2 The Cloud Bridge)

От двух - ещё выше

От монстра герой прыгает выше

         Для сбора третьего элемента нужно запрыгнуть на первого монстра, с него сразу же на голову второго, а уже потом прыгнуть к элементу. Прыжок от двух монстров получился ещё более высоким.

         Для того, чтобы собрать второй элемент, нужно прыгнуть на монстра сверху, а от него подпрыгнуть к элементу ( такой отскок от головы монстра позволяет подпрыгивать выше чем обычно, этим часто придется пользоваться).

         Первый элемент пазла просто лежит под платформой.

         Это уровень обучение. Все действия, которые необходимо сделать, нарисованы на специальных плакатах в самых удобных местах.

         Мир 2.1 Три простые части (World 2.1 Three Easy Pieces)

         По сути это обучающий уровень. Здесь необходимо будет усвоить управление, основные правила игры, использование перемотки времени.

Мир 2. «Время и прощение» (Time and Forgiveness)

         В то время когда зажата клавиша «shift», можно нажимать «вверх» или «вниз» - это будет соответственно увеличивать или уменьшать скорость движения времени. Всего есть девять скоростей времени: -8х, -4х, -2х, -1х, 0х, 1х, 2х, 4х, 8х. По умолчанию, при нажатии «shift», включается скорость «-1х» - движение времени назад с нормальной скоростью. Нажимая несколько раз «вниз» при зажатой «shift» можно значительно ускорить перемотку времени назад (до «-8х»). Скорость «0х» останавливает движение времени. Положительные скорости времени перематывают время вперед, но максимум до того момента, когда была нажата клавиша «shift». То есть в неопределенное будущее попасть нельзя, а вот если вы отмотали время назад, то всегда можете вернуть время на исходное положение, с помощью скоростей «1х»..«8х».

         Всё это стандартные способности для платформеров. А теперь особая способность, на применении которой и основана вся игра. При нажатии клавиши «shift», время в игре начинает идти назад. Нет, не просто где-то какой-то счетчик времени изменяет свои показания, а все объекты в игре, включая героя, начинают возвращаться на свои прежние места, все совершенные действия отматываются назад и перестают считаться совершенными.

         Сразу разберемся со способностями героя. Герой может ходить влево, вправо по нажатию кнопок «» соответственно. Может перемещаться вверх и вниз по лестницам и сеткам по нажатию клавиш «вверх» и «вниз». При нажатии на «пробел», герой прыгает.

         Способности героя

Прохождение всех уровней:

Braid. Прохождение игры

             

Компьютерные игры как искусство

Games is Art :: Braid. Прохождение игры

Комментариев нет:

Отправить комментарий